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初めてのギグに向けた準備方法まとめ

ライブ演奏の依頼はどこでも起こりうることです。

このブログ記事では、あなたがこれからギグを行うとして、その具体的な準備方法や、そのチャンスが来たときのために日々準備をするのに役立つことをご紹介します。


これはバンドとして「初めてのギグ」に対するアドバイスであることを心に留めておいてください!




セットリスト/アレンジ

各メンバーが覚えたい曲を提案し、風まかせにするのも良いと思います。けれど、注意深く、基本的なルールを決めておく必要があります。 バンドで演奏する時は、一緒に演奏を始めてからできるだけ早く話し合うべきことです。


カヴァーを演奏する場合、どんなスタイルで演奏しますか?僕はブリトニー・スピアーズが大好きだけど、他のセットがペリフェリーのカバー曲だったら、「Toxic」を演奏するでしょう。適当にスタイルを選ぶのではなく、テーマを決めて、それに沿って活動すること。どうしてもブリトニーの曲を演奏したいのなら、他の曲と合うようなバージョンを演奏すればいいのです。


特に考慮すべき点

長すぎたり短すぎたりする曲のアレンジには注意が必要です。20分にも及ぶコンセプチュアルな大曲を演奏できるのは、特定のバンドだけです。曲が短すぎる場合は、ヴァースを繰り返したり、ソロ・セクションを加えたりするといいかもしれないですね。曲の習得に関するこのブログの記事から引用したポイントは、今いるバンドメンバーで曲を演奏できるか?ということ。ギターのパートを組み合わせたり、ハーモニーのためにペダルを使ったりする必要があるかもしれません。


曲の始まりや終わりはどうするか?曲によっては "ダラダラフェードアウト "するものもあるので、曲の実際の終わり方を決めておくとよいでしょう。セット時間はどれくらいですか?この情報を前もって調べておき、演奏中に曲を削除したり、必要なら追加できるように予備を1曲持っておくなどの準備をしておきましょう。


セット時間が長い場合は、エネルギッシュな曲を最後にとっておくことを考えた方がいいかもしれません。しかし、弱々しく始めたくはないでしょうから、スローな曲はセットの中盤にとっておきましょう。


トランジション 

曲と曲の間のトランジションは、良いバンドはうまくやるものですが、素晴らしいバンドはそれは見事にやるものです。ここで観客に話しかけたり、次の曲を紹介したり、何か新しいアイディアを思いついたりすることができます。また、シームレスに次の曲へ移行する曲を持つことは、あなたに優位性を与え、あなたが何をしているかを本当に理解しているように見せることができる巧みな動きです。


この方法を本能的に理解することは、練習を重ねることで身につくものですが、僕は、有望なバンドが経験の浅さに屈し、破滅したケースを目撃したことがある。イギリスの大きなフェスティバルで演奏するためのコンペティションの最終段階で、あるバンドは20分のセットにできる限りオリジナル曲を詰め込んで審査員を感動させようと考えました。技術的には印象的だったのですが、彼らはステージ・ショーの質を犠牲にし、独りよがりな印象を与えてしまいました。結果、2万人以上の観客の前で演奏するというビッグチャンスを逃したのです!


バンドのエチケット

習慣的に「遅刻」したり、「ロックンロールだから何をしてもいい」ということはない。

早めに到着すること、できれば予定より早く到着すること、少なくともそのように計画すること。


他のバンドや特にスタッフに自己紹介することも大切です!サウンド・エンジニアは、あなたのバンドが素晴らしいサウンドを出せるようにサポートしてくれる人です!


また、言うまでもないことですが、他に出演するすべてのバンドの演奏を見ておくこと。夜になって「眠いから帰る」なんて言い訳は、すぐに評判を落とすことになります。小規模なローカル・ライヴでは、バンドがたくさんの友人を連れてきて彼らの演奏を観た後、夜が明ける前に全員帰ってしまうというのはよくあることで、会場が空っぽになるのは、明らかに失礼な行為です。また、二度と演奏を頼まれることもないでしょう。


最も効率的な機材のセッティング方法を計画し、必要であればチームで作業することも大切。僕はいつも、自分の機材に集中し、他のバンドは自分達でやる方が簡単だと思うのですが、これには、会場でどんな機材が使えるかを調べ、それに合わせて計画を立てることも必要です。大きなステージでギター1本で演奏するのは魔法のような体験ですが、出番を待っているわけでもないのに、ステージの邪魔になるような場所でダラダラするのもやめた方が良いです。


ステージ・ショー

人は目で聴く。ステージでの見栄えが良くなければ、あなたが出しているサウンドを評価してもらうのは難しくなります。あなたのスタイルのバンドが期待されるように演奏し、必要であればひねりを加えることを恐れないでください。


一番大切なのは、彫像のように無感情な演奏にならないようにすること。演奏している曲の感情を伝えるには、その人の顔の方がふさわしいと思います。政治的抑圧や戦争についてのスラッシュメタルの曲を演奏するなら、にこやかな笑顔で演奏してはいけない!笑


よく言われるフレーズに、「音は臭ければ臭いほど良く聞こえる」というものがある。これは、ギタリストが「ゾーン」に入り、心に響くものを演奏しているときの顔を指している。けれど僕は、ギタリストがそれを過剰に演じるのもどうかと思います。自然にできないなら、せめて自然に見えるようにしてほしいものです。


このトピックに関する最後のポイントは、バンドの美学をコーディネートしようとするのは良いアイデアで、これは誰の個人的なスタイルの選択よりも優先されるべきだということです。もしバンドがダークカラーを着るべきだとしたら、ベーシストにネオングリーンのトラックスーツを着せるべきではない!


音色

バンドと初めて一緒に演奏するときの心構えについて書いた前回のブログ記事を参照すると、シナリオの要件と、その状況に応じたトーンの作り方に注意を払う必要があります。多くのメタル・ギタリストはゲインを下げることができるだろうし、そうすることで自分のテクニックの改善すべき点が見つかるかもしれない。


アンプのEQコントロールを設定するのは簡単なように思えるかもしれませんが、アンプやペダルのコントロールがどのように反応するかを理解すること自体がスキルです。繰り返しますが、これは試行錯誤が必要なスキルです。実体験が最良の教師であることが多いのです。アンサンブルの人数が多いのであれば、低域を削ぎ落とし、切れやすいサウンドにセッティングしてみてください。


会場の大きさ、形、収容人数も、アンビエント効果に大きな影響を与えます。リバーブとは、基本的に、遅延した多数の個々の信号が、異なる時間に誰かの耳に到達することです。これらの信号は反射したり歪んだりすることがあり、その結果、3次元的な空間が形成されます。これは自然界で起こることであり(それゆえ「洞窟」や「ホール」といった言葉がある)、しばしばエフェクターによってエミュレートされることです。けれど、大きな会場で演奏しているときに大きなリバーブサウンドを使うとすべてが混ざり合ってしまい、音が流れ出てしまいます。その場合は反対に、エフェクトのミックスレベルを少し上げるといいかもしれません。


アンビエント・エフェクトをまったく使わない演奏は、古臭く、不自然に聞こえることもあります!




個人的に僕が嫌いなこと

僕が嫌いなことのひとつは、観客が片付けをしたり、拍手をしたり、何らかの形で感謝の意を示す前に、マイク越しに「ありがとう」と言う人たちです。アーティストがただ存在しているだけで賞賛を期待しているような、傲慢な態度に見えてしまいます。パフォーマーである以上、観客が何人いようと、どんな人であろうと、あなたは観客のためにそこにいるのです。僕は演奏することが大好きだし、きっとあなたもそうだと思いますが、演奏する相手がいなければ何もできない。


ウェンブリー・アリーナ(90,000人収容の英国で最も有名なアリーナ)のヘッドライナーを務めるように、すべてのショーを扱いなさいと言われたことがあります。僕はいつもこのことを心がけているし、適切であれば生徒たちにも勧めています。観客が1人の時も経験しましたが、意識を変えることで気にするのをやめました。


曲によっては有名なギター・ソロがあり、それを正しく弾けなければ普通の人でもすぐに気づくものもあります。Sweet Child o Mine のチェンジをアドリブで弾くスキルはあっても、アレンジするのではなければオリジナルの通りに弾くべきです。一方、ブルースやロックの曲の多くには即興ソロがあります。


最後に、先ほども言ったことですが、演奏中に演技をしすぎないことが大切です。

ほとんどの人が不快に思うでしょう!


まとめ

初めてのギグではゼロからのスタートであるため、いくつかのミスを犯すことになるという点も考慮しておいてください。これは当たり前のことで、ミスを犯し、将来それを覆す方法を学ぶことが大切です。


ライブでの経験は、他では遭遇しない問題への対処にも役立ちます。リハーサルで弦を切ってしまったら、中断して直せばいい。以前、バスドラムが演奏されるたびに前に動いてしまうライブをやったことがありますが、唯一の解決策は、サウンドエンジニアが固定する方法を見つけるまで足で静止させることでした!


とにかく何が起こるかわからないのがライブ。全ての対処法を教えてくれる本はないので、適切な準備ができれば、あとは楽しみましょう!


Alex



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